VALORANT 5.1 Yama Notları

Anje

Global Mod
Global Mod
Riot Games’in sevilen üretimlerinden VALORANT 5.1 güncelleme notları paylaşıldı. İşte yamada öne çıkanlar:

AJAN GÜNCELLEMELERİ

PHOENIX

Falso, Phoenix’in yetenek setinin temelini oluşturuyor. Ayarlama seçeneklerini keşfettikçe gördük ki Falso yeteneğini pekiştirdiğimiz vakit bütün yetenek seti de güçlenmiş oluyor. Yani değişikliklerin tesirini anlayabilmek için Phoenix’i Falso’nun ekosistemdeki öbür yeteneklerle daha âlâ rekabet edebildiği bir ortamda kıymetlendirmek istedik. Phoenix’e oyunu açan agresif bir casus gözüyle bakıyoruz, ötürüsıyla Yakardöner ve Ateşten Duvar yeteneklerindeki ek değişikliklerin hedefi, Phoenix’in bölgeleri ele geçirirken yahut tıbbın başında çatışmaya girerken ileriye dönük gayelerini desteklemekti.

Falso (Q)

Azami parlama müddeti arttı: 1,1 sn. >>> 1,5 sn.
Kör edici bombanın hazırlanma müddeti azaldı: 0,7 sn. >>> 0,5 sn.

Ateşten Duvar(C)

Phoenix artık duvarını bükmeyi bırakırsa silahını daha erken kuşanacak.

Yakardöner (X)

Phoenix artık işaretlenen pozisyonda dolu canla ve yeteneği kullandığı esnadaki zırh ölçüsüyle hayata dönecek.

YORU

Yoru oyuncularının ulti kullanırken ana planlarını kurmakta sorun yaşadığını fark ettik. Umuyoruz ki bu değişiklikler sorunun bir kısmını gidererek hem sizi ulti sırasında flaş kullandığınız için ödüllendirecek birebir vakitte rakiplerin karşı koymasını engelleyecek oyun biçimlerinin önüne geçmeye devam edecek.

Boyutlararası Geçiş (X)

Ulti müddeti arttı: 10 sn. >>> 12 sn.
Yeteneği bırakma mühleti azaldı: 1,2 sn. >>> 0,8 sn.

KAY/O


KAY/O son yaptığımız değişikliklerden beri fazla ömür kalitesi güncellemesi geçirmedi, bu duruma bir son vermek ve yetenek setinin gereğince ulaşılır gelmeyen kısımlarına da ulaşmanıza yardım etmek istedik.

PARÇA/Tesirli (C)

Alan çapı azaldı: 10 metre >>> 8 metre
Artık görüş alanında olsa da olmasa da hasar verecek.

İPTAL/Komut (X)


Çöktükten daha sonra KAY/O’nun tekrar kaldırılma sesinin tamamını artık sadece silah arkadaşları duyacak.
Düşmanlar yalnızca yeniden kaldırılma başladığında kısa bir ses duyacak. bu biçimdece ulti küreleri yahut Spike’a dokunmaya emsal oynanış biçimleri ortaya çıkacak.

OYNANIŞ SİSTEMLERİ

Yeni İkincil Hesap Tespit Etme Özelliği (Kuzey Amerika)


İkincil hesap tespit sistemlerimize eklediğimiz özellik, yeni oyuncuların (tüm yeni hesapları kastediyoruz) uygun marifet düzeyindeki oyuncularla evvelkinden hayli daha süratli eşleştirilmesini sağlıyor.
Bu değişikliği evvel Kuzey Amerika’da test ediyoruz. Her şeyin hakikat biçimde çalıştığından emin olunca tüm dünyada uygulamaya geçeceğiz.

Test süreci 11 Temmuz 2022 haftasında başlayacak.
Başka bir oyuncunun yanında yahut gerisinde yürürken yaşanan çarpışma davranışı geliştirildi.
Bu durum, silah arkadaşlarınızla birbirinize yakın yürürken yaşanan gecikmeyi ziyadesiyle azaltacak (bir bölgeye koşmak yahut başlangıç bölgesinden çıkmak artık daha rahat olacak!).

OYUN MODLARI

Spike’a Atak modundaki İkiz Avcılar artık yok edilebilir duvarlara hasar verecek.

HATALAR
Performans


Saf Girdi Müddeti ayarı açıkken sohbet penceresinde yahut arkadaş listesinde kaydırma yaptığınızda direkt olarak en üst yahut en aşağıya gitmesine sebep olan kusur giderildi.

YORU

Boyutlararası Geçiş yeteneğinin kullanması sırasında dokunulmazlık durumunun istenilenden daha geç devreye girmesine sebep olan yanılgı giderildi.

SOVA

Sova’nın Şok Oku’nun düşman tuzaklarına ve öbür oyun objelerine (oyuncular hariç) hasar vermemesine sebep olan yanılgı giderildi.

FADE

Fade’in Musallat yeteneğinin kimi vakit ince duvarların gerisindeki düşmanları ortaya çıkarmasına sebep olan kusur giderildi.

(Esporlab.com)
 
Üst